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Data: 13 Aug 2022 • Ora:

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Informatica multimediale: appunti

Uno degli esami di Ingegneria Informatica che mi sono piaciuti di più è senza dubbio "Informatica multimediale" (6 cfu). Mi è piaciuto un po' per gli argomenti trattati (molto vicini al modo "comune" di vedere il computer) e un po' per la possibilità di applicare direttamente le conoscenze acquisite, soprattutto in ambito web. In altre parole, si parla di cose pratiche e quotidiane e non di cose astratte e sconosciute!

Un po' diverso è il discorso sull'esame... Come tutti gli esami teorici non basta aver capito le cose, bisogna anche imparare le "definizioni" a memoria... Altrimenti i prof. si arrabbiano Tongue Out ... Se a questo aggiungiamo il fatto che il mio prof. non era particolarmente bravo, capirete che ho dovuto impegnarmi un po' per passare l'esame.
PS: il prof. era giustificato! Si occupava di tutt'altro all'interno dell'Università ed è stato chiamato a tenere un corso che non aveva mai tenuto, su qualcosa che nemmeno lui conosceva e probabilmente nemmeno gli interessava... Forse per risparmiare... Forse per non dare soldi a chi se li meritava... Boh... Misteri dell'Università...

In ogni caso, per risparmiarvi un po' la fatica, condivido con voi i miei appunti:
informatica_multimediale.pdf

Se volete un consiglio, usate questi appunti solo come ripasso prima dell'esame o come introduzione allo studio vero e proprio. Da soli non bastano a passare l'esame (sono molto condensati e non ho badato ai formalismi tipici di un libro di testo). Inoltre, non garantisco sull'assenza di errori! Se li trovate segnalatemelo!
Alcune parti degli appunti sono tratte dal libro "Fondamenti di Computer Graphics" di Primo Zingaretti, di cui vi riporto tutti i dettagli e vi consiglio di leggere (se non altro perché molto interessante e piacevole da leggere):

  • Titolo del Libro: Fondamenti di computer graphics
  • Autore :  Primo Zingaretti
  • Editore: Pitagora
  • Data di Pubblicazione:  2004
  • Genere: libro di testo
  • Argomento :  Videografica
  • Pagine: 216
  • ISBN-10: 8837114869
  • ISBN-13: 9788837114862

Altre parti degli appunti sono tratte dalle slides e dal materiale fornito dal nostro professore. Siccome le slides "pescavano" da diverse fonti (alcune anche straniere) è stato molto difficile per me risalire ai titolari di eventuali copyright. Per reclami su miei eventuali e inconsapevoli infrangimenti vi prego di contattarmi.

Infine, vi riporto lo schema dei contenuti.

a. Dispositivi hardware connessi all'uso di sistemi multimediali.
b. Immagini
- Caratteristiche fisiche e percettive del segnale visivo (colore e luce: colorimetria e
fotometria)
- Rappresentazione delle immagini (trattamento e compressione)
- Modelli di illuminazione e rendering
c. Video
- Caratteristiche fisiche e percettive del segnale video
- Rappresentazione dei video (trattamento e compressione)
- Animazione 2D e 3D, strutture articolate, motion capture
d. Audio
- Caratteristiche fisiche e percettive del segnale audio
- Digitalizzazione del suono
e. Testi
- Caratteristiche dei testi
- Ipertesti (struttura, nodi e link)
- Ipertesti adattivi
f. Web
- Problemi di sicurezza e crittografia
- Introduzione ai motori di ricerca
- Cenni alla web promotion
g. Human Computer Interaction (HCI)
- Dispositivi di I/O
- Interfacce e usabilità
- Psicologia dei processi cognitivi
- Realtà virtuale

Per ora è tutto. Se avete suggerimenti, domande, richieste, critiche, ecc. ecc. scrivete nei commenti o contattatemi! Ciao!!!

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Commento (almeno 10 parole):

Inviato da Gian89 il 12/10/2012 alle 17:53.
Grazie mille! Mi è stato molto utile! Spero di passare l'esame XD !

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